HINWEIS: Dieser Mod wird derzeit aufgrund anderer Prioritäten nicht aktualisiert.
Your Pixel Dungeon ist eine Modifikation des Open-Source-Spiels Pixel Dungeon, das ein beliebtes Roguelike für die Android-Plattform ist. Dieser Mod fügt derzeit ein Tutorial und eine Karteneditor-Funktion hinzu. Karten können in einen öffentlichen Ordner namens YourPD exportiert/importiert werden. Wenn Sie mit einem Computer verbunden sind, können Sie die Dateien im Ordner kopieren, um sie an andere Personen zu senden, und die Karten anderer Personen auf Ihrem eigenen Telefon speichern (falls Sie welche heruntergeladen und auf Ihrem Telefon abgelegt haben).
Hauptmitwirkende: Eric Britsman, Özgür Tanriverdi & Anton Grönlund
siehe auch: http://pixeldungeon.wikia.com/wiki/Thread:25535 & http://www.reddit.com/r/PixelDungeon/comments/2sefhv/your_pixel_dungeon_v095_quickslots_key_rings/
Lizenzinformationen finden Sie hier: gnu.org/copyleft/gpl.html
Unseren Quellcode finden Sie hier: https://github.com/QuattroX/pixel-dungeon
Das Originalspiel finden Sie hier: play.google.com/store/apps/details?id=com.watabou.pixeldungeon
Den Original-Quellcode finden Sie hier: https://github.com/watabou/pixel-dungeon
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ALLGEMEINE TIPPS
Das Spiel verwendet die automatische Speicherung (also keine Sorge, wie man manuell speichert). Der Speicherstand für einen Charakter wird gelöscht, wenn der Charakter stirbt.
TIPPS FÜR DEN KARTEN-EDITOR
Sie können in den Karteneditor-Ansichten nach oben/unten scrollen.
Du kannst maximal 10 benutzerdefinierte Dungeons (mit beliebiger Tiefe) haben. Klicken Sie lange auf eine Datei auf der ersten Seite des Karteneditors, um auf den Dialog zum Löschen von Dateien zuzugreifen.
Die Registerkarten auf der zweiten Seite des Karteneditors sind scrollbar. Möglicherweise müssen Sie ein wenig scrollen, um auf eine bestimmte Tiefe zuzugreifen und diese zu ändern.
Wenn eine Etage-Registerkarte lange gedrückt wird, kann auf den Löschdialog für die Registerkarte (und diese Etage in der Karte) zugegriffen werden. Aufgrund eines Fehlers müssen Sie beim Löschen von Etage 1, wenn nur noch 2 Etagen übrig sind und Etage 1 ausgewählt ist, die Registerkartenansicht verlassen und die Karte, die Sie bearbeitet haben, erneut auswählen (um eine Aktualisierung der Benutzeroberfläche zu erzwingen).
Du erhältst automatisch einen "Fertig"-Bildschirm, wenn du die letzte Treppe in deinem benutzerdefinierten Dungeon hinabsteigst.
Wenn Sie möchten, dass der Spieler auf einem bestimmten Level mit bestimmten Gegenständen beginnt, ist es derzeit die beste Lösung, Ihre erste Tiefe frei von Mobs zu halten, dann Gegenstände und Erfahrungstränke nach Bedarf bis Tiefe 1 hinzuzufügen und dann den "echten Start" ab Tiefe 2 zu haben.
Das Wiki des Spiels enthält Informationen zu allen Gegenständen, Mobs, Räumen usw.: pixeldungeon.wikia.com/wiki/Main_Page
EINSCHRÄNKUNGEN DES KARTENEDITORS
Tiefen werden basierend auf den benutzerdefinierten Einstellungen generiert, aber das Layout jeder Tiefe ist immer zufällig (Sie finden alles, was Sie angegeben haben, aber jedes Mal an einer anderen Stelle in der Tiefe).
Boss-Tiefen können nur mit Gegenständen geändert werden (und enthalten immer den "richtigen" Boss).
Räume können derzeit nicht geändert werden. Daher kann der Ladenraum nicht ausgewählt werden, da die darin enthaltenen Gegenstände auf der "standardmäßigen" 25-Etagen-Dungeon-Logik basieren.
Zeicheninhalt/-platzierung wird derzeit nicht unterstützt.
Quests werden derzeit nicht unterstützt.
Startlevel/Ausrüstung des Spielercharakters kann nicht eingestellt werden.
//Dein PD-Team